关于开展南宁分校2017年“学生资助政策宣传月”勤工助学素质拓展活动的通知

2017年04月28日 11:34:27 来源: 本站原创    作者: 学生工作部    编辑: xgb    审核: 章丰慧

一、活动目的及意义

    为了深入发掘勤工助学的文化内涵,使我们勤工助学的生活更加丰富多彩,南宁分校举办以“勤工筑梦,青春飞扬”为主题的2017年“学生资助政策宣传月”勤工助学素质拓展活动。此次活动给广大勤工助学的同学们提供一个相互交流、相互学习、团结协作、超越自我的平台,发扬自立自强、积极进取、青春飞扬的精神,使广大勤工助学的学子们更有激情的投入到工作中

二、活动主题

   “勤工筑梦,青春飞扬”

三、活动对象

    分校全体勤工助学学生

四、组织机构

    主办单位:桂林理工大学南宁分校学生工作部

    承办单位:大学生自我管理委员会(勤工助学中心)

五、活动时间

    2017年5月

六、活动地点:体育馆

七、活动内容

   (一)热身环节(仅限小组内部成员

    1、直呼其名(25-30分钟)

   1)活动目的:让学生会部门各干事相互认识,相互熟悉,在以后的工作中能够更好的相互合作。

   2)规则:①让队员们围成一个圈,逐个介绍自己,尽力让其他人记住自己的名字;②所有队员介绍完后,任选一名队员开始说自己的名字,下一位队员说出前一位队员的名字,并说出自己的名字,下一位队员说出前两位队员的名字…… ③最后一个队员完成后,由任一队员拿一个气排球,抛给任一同学,接到球的同学需要喊出扔球同学的名字,如若不知道,则会被惩罚。

    注意事项:抛网球时要注意安全,不能砸到队员。

     2、正话反说(25—30分钟)

    1)活动目的:考验同学的灵活力和反应能力,保持冷静的头脑。

    2)游戏规则:以小组为单位,主持人事先准备好一个词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人要接受惩罚。第一个人说完后,为第二个人想一个词语,相同字数,让下一个人反着说,以此类推。从三个字说起,第二轮四个字,第三轮五个字。

    3、饮料套圈(25—30分钟)

    准备50份小食品和饮料,每次勤工助学同学都有两次套圈机会,套中者得,增加游戏乐趣和吸引力。

    注:活动全程由各部门指派人员维持秩序每个项目都要有2~3名教练指导并记录第一、二、三名(如有特殊情况如上厕所、紧急电话必须请示教练)。

   (二)比赛环节

    1、不倒森林(25—30分钟)

   1)活动目的:①提升各队员身体配合的协调性; ②提高团队向心力、凝聚力及成员之间的包容; ③自我认知的引申——工作、学习上的交接等。

   2)教学步骤:

    ①教练讲解:不倒森林的起源及情景设置;

    ②场地布置:根据每队人数,用所持的棍在地上摆成相应的圆形;

    ③操作方法:每队将所持的棍在地上摆好阵形,抬起棍首端或尾端,将棍立于地面,手掌心按住顶端,待听见队长口令后,后面同学跟进用手掌按住前边同学的棍,使之不倒;

    ④操作要求:只有掌心可以触碰下一根森林棍,不可抓或扶,且森林棍的间距不宜过窄(教练视情况决定,一般不得少于平均肩宽);不得将棍以其他方式固定于地面;

    ⑤模拟方案:带引三名同学摆出阵型做示范;

    ⑥分组练习:将队伍分成若干组,在队长的带领下进行练习操作;

    ⑦项目引导:引导小组内部进行讨论

    ⑧考核方法:遵守规则前提下5分钟内哪个队连续进行的次数多,哪个队胜出

    ⑨分组比赛。

   3)注意事项:

    ①确保每名队员的身体适宜一定程度的体育活动;检察每名队员的着装(尤其是鞋子);

    ②使劲要均匀,不可用力拍打森林棍,以免弄伤手心;严肃对待,学生不可持棍互相打闹;

    ③可适当提醒学生思考改变操作方式。

    2、无敌风火轮(25—30分钟)

   1)活动目的:培养团队成员的一致、密切合作、克服困难的团队精神、培养计划、组织、协调能力;培养团队相互信任和理解。

   2)项目道具:无敌风火轮教具一套(可根据情况增加)

   3)项目任务:每个队用提供的材料将报纸围成一个可以行进的履带式的环,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,以最快到达终点的组为优胜。

   4)活动规则

    ①各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发;

    ②行进途中,风火轮必须垂直于地面,操持直立状态滚动;

    ③所有组员必须在圈内,身体的任何部分都不得直接接触地面,如有违规接触地面的组员,每犯规一次处罚3秒时间不许行进,本组任务完成后全组接受处罚(俯卧撑或下蹲起);

    ④行进过程中若风火轮倒下必须在原地撑起,得到裁判许可后方可继续行进,撑起时队员可接触地面但不能阻挡他组行进的路线;如若犯规,处罚5秒;

    ⑤出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为本组完成时间;

    ⑥任何情况下请以裁判为准。

    3、报纸游戏(25—30分钟)

   1)活动目的:培养学生智慧解决问题的能力,扩充同学的课外知识。

   2)游戏规则:以小组为单位,分为6个小组,每个小组前面放一张摊开的报纸,准备一些问题,每组一次派两名同学到报纸上站着,要求脚不能超出报纸,几组以抢答形式回答主持人问题,答错的一组就派两个人站在报纸上,答对的一组就撤回报纸上的两人,直到报纸上无法站人的那组就输,站到最后的两组赢。

    4、神笔马良(25—30分钟)

   1)活动目的:①加强团队精神;②培养团队配合协作能力;③感受团队配合协作中,各成员之间的沟通方式与行为方式的变化及所需要的调整;④提升团队士气,激发饱满的激情。

   2)操作程序规范:

    ①操作时间:20~30分钟(其中10分钟为练习时间,比赛时间视联系情况而定。)    

    ②参加人数:每组2-12人    

    ③场地要求:20平米以上的空地一块,室内外均可。

    ④材料要求:一米长大毛笔一只并拴好12根绳子;水写布若干。

    ⑤操纵方式:在地上放一张一平米大的纸。所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定的任务。最快完成的为获胜。教练也可以根据字的美观度来打分。

 八、奖项设置

     一等奖5组,二等奖10组,三等奖10组。

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